三人說好了輪流講故事。
無界都說到這里了,自然由他來講第二個故事。
他打開話匣子,講述另一個大宿舍混住的游戲。
兩個游戲,主要是大宿舍混住這一點相同,還有剝奪實力這一點相同,其余的部分大相徑庭。
無界經(jīng)歷的這一局游戲,規(guī)則的核心是積分制。
所有玩家的行為,會形成一個總積分。
根據(jù)總積分的不同,決定最后的游戲獎勵。
這一局游戲的獎勵是提前公開的,上限非常高。
如果能拿到最高檔的獎勵,所有玩家都能一飛沖天。
游戲不會那么大方,要拿到獎勵,是非常困難的。
按照規(guī)則,玩家要像苦行僧一樣生活,每天嚴格控制飲食跟飲水,還要限制說話跟行動。
只有這樣,當(dāng)晚結(jié)算的時候,才能拿到高分。
眾人為了拿到獎勵,約定好了一起受苦。
由一男一女兩名代表,代表所有人提交食物飲水的申請。
每人每天只能喝一瓶礦泉水,吃一個面包。
餓肚子是肯定的。
相比于食物,其他方面的限制更讓人煎熬。
不能聊天,不能娛樂,甚至不能走動太多。
就像是在扮演一具尸體,最好一整天就老老實實躺在床上。
宿舍里有一個大屏幕。
每天公開得到的總分。
順便還會公開一個最拖后腿的人。
比如誰的活動太多,說話太多,吃的太多,那這個人就會被掛到大屏幕上。
很顯然,這個人肯定會被別的玩家埋怨。
只是一天倒還好,連續(xù)幾天都被掛上去,那這個人就很危險了。
玩家們開始了苦行僧式的生活。
僅僅過了兩天,就有人堅持不住了。
在床上閉上嘴,一躺一整天,實在令人崩潰。
于是有人提議,放棄這種自虐,降低一下標準,這樣才有可能堅持下來。
這種說法得到了不少支持。
于是玩家稍稍提高了生活標準,申請更多的食物,申請少量能夠打發(fā)時間的物資。
比如人手一本書。
整體的生活標準仍然很低,就這樣堅持了三天。
然后又有人扛不住了。
并不是所有人都愛看書。
有人抗議,要申請別的娛樂方式。
這種呼聲同樣很高。
于是大家商量好,每個人申請一種娛樂工具用于打發(fā)時間,之后就不能再要更多了。
有人要了平板電腦。
有人要了游戲機。
有人要了電子書。
有人要了紙和筆用于畫畫。
諸如此類。
每個人都得到了想要的。
同時也導(dǎo)致積分驟減。
申請這些娛樂工具本身就要扣分。
每天使用娛樂工具還要扣分。
幾天下來,玩家們的積分一直處于低位。
按照這個發(fā)展,根本不可能拿到太高檔次的獎勵,只能拿到中檔的獎勵。
這引起了另一批人的不滿。
有的人重視眼前。
有的人目光長遠。
如果能堅持下來,只需要在這一局游戲受苦,之后拿到獎勵,就能苦盡甘來了。
兩伙人產(chǎn)生了矛盾,直至最后爆發(fā)沖突。
一場大戰(zhàn)過后,死了幾名玩家。
剩下的人暫時停手。
當(dāng)晚,給的積分格外的高!
同時解鎖了一個隱藏規(guī)則。
原來,游戲存在兩套賺取積分的機制。
一種是之前那樣當(dāng)苦行僧,降低物欲,約束自已。
另一種是折磨別的玩家,根據(jù)折磨的程度來賺取積分。
殺人當(dāng)然也是折磨的一種。
所以四人的當(dāng)天給的積分很高。
解鎖的第二條路線,就像是打開了潘多拉魔盒。
剩下的玩家們迅速形成了一個極具侵略性的團體,他們將玩家們一分為二。
一個團體是兇手。
另一個小團體是受害者。
兇手每天只需要施暴就行了。
通過折磨這些受害者來賺取積分。
只要賺取的積分足夠多,就不需要再去節(jié)衣縮食,每天可以逍遙快活。
甚至可以專門申請一些用于折磨人的武器跟道具。
游戲急轉(zhuǎn)直下,開始向另一個瘋狂的方向發(fā)展。
兇手團體開始虐待受害者團體。
有人表示抗議,認為應(yīng)該輪流受苦,這樣才公平。
可惜抗議無效。
兇手團體是既得利益者,他們才不愿意輪流受苦,而是要一直高高在上。
受害者團體算是遭殃了,每天飽受各種虐待。
虐待程度,甚至可以用反人類來形容。
凡是人類能想到的花樣,都用上了。
受害者中的女玩家更是悲慘……
有人不堪受辱,選擇了自殺。
冰冷的尸體,換來了溫暖的積分。
通過這種虐待行為,每天維持高積分,逐漸接近最高檔獎勵的目標。
無界說到這里時坦言,他是兇手團體的一員,而不是受害者。
哪里有壓迫,哪里就有反抗。
受害者團體再也忍受不了,爆發(fā)了反抗,兩個團體大戰(zhàn)了一場,又死了不少人。
剩下的受害者紛紛投降。
等待他們的,是更加變本加厲的折磨。
時間一天天過去。
參與其中的玩家,都已經(jīng)瘋魔了。
不光是兇手團體發(fā)瘋。
受害者團體同樣精神崩潰。
終于熬到了最后一天。
游戲沒有直接結(jié)束,而是出現(xiàn)了一個新的挑戰(zhàn)。
這個挑戰(zhàn)的內(nèi)容是,延長游戲三天,重新設(shè)置一個標準線。
如果玩家能達標,就能賺取更加豐厚的獎勵。
反之,如果沒能達標。
之前約定好的獎勵也會一筆勾銷。
要由玩家進行投票,少數(shù)服從多數(shù)。
兇手團體人數(shù)占優(yōu),而且虐待了別人這么多天,不介意再多加三天。
經(jīng)過投票,“加時賽”順利生效。
害苦了那些受害者玩家。
他們本以為苦日子到頭了,結(jié)果又要增加三天。
兇手團體,嘴上甜言蜜語,讓這些受害者們再忍一忍,之后就可以一起拿大獎了。
新一輪的虐待開始。
兇手團體早就輕車熟路。
加時賽的第一天結(jié)束,發(fā)放積分時,所有人都傻眼了。
游戲不僅延長了時間,還改變了獲取積分的機制。
今天在折磨人的力度上不變。
但是得到的積分要比之前少得多!
兇手團體一下子慌了。
這意味著,他們要比之前更加瘋狂,變本加厲。
只有做出更加魔鬼的折磨行為,才能賺取到足夠的積分。
不這樣做的話,就會竹籃打水一場空,連之前的獎勵都會被取消掉!