小夜看到陳木這樣,他也趕快湊了過去,看向陳木手中的報紙。
只見陳木手中拿的,是第一張名為“總體風貌采訪紀實”的報紙。
也正是在這份報紙上,詳細描述了,那個將要被核戰(zhàn)爭毀滅的城市模樣。
一個充滿寧靜、祥和、友善,沒有一絲一毫暴力的世界。
陳木盯著手中的報紙,他的眼睛在字里行間滑動,將這樣一個城市,深深的烙印在他的腦海中。
與此同時,一個大膽的,甚至可以說是“離經(jīng)叛道”的想法,緩緩浮現(xiàn)在了陳木的腦海里。
幾分鐘后,陳木將整張報紙,前前后后都看了一遍。
而此時墻上的掛鐘,已經(jīng)走過了四分鐘。
距離鏡子中城市的毀滅,只剩下了最后一分鐘。
陳木放下了報紙,走向不遠處樹立的鏡子。
小夜也緊隨其后,跟著陳木走向鏡子。他以為陳木準備去城市了,一分鐘恐怕不一定來得及吧。
然而,出乎小夜預料的是。當陳木走到鏡子旁邊后,陳木卻并沒有走進鏡子,而是做了一個小夜想不到的舉動。
只見陳木伸手,將鏡子轉(zhuǎn)了過去,背對著兩人。
“老大,你這是……”
陳木看向小夜,拍了拍小夜的肩膀,“忘了那個要毀滅的城市吧,如果BOSS讓它毀滅,那就隨他去的。反正那個城市,也只是一個詭異場景罷了。”
小夜倒是不太關心,城市毀滅不毀滅。他也不在乎,鏡子里的城市是不是詭異場景。
可關鍵是,鏡子中的城市,是1001頁報紙的采訪地啊。
要是城市毀滅了,他們上哪去采訪?
小夜錯愕的看著老大,他知道老大這么做,肯定有老大的道理。
只是小夜想不明白,陳木腦海中的想法。
小夜不知道,老大這么做,到底是想干什么。
下一秒,陳木拿起那張“總體風貌采訪紀實”報紙,問了小夜一個直擊靈魂的問題:
“我們采訪的地點,一定要是那座城市嗎。”
小夜愣了片刻,不知該如何回答。
要是別人這么問,小夜只會覺得,這人怕不是腦袋壞了吧。
不是鏡子里的城市,還能是哪個地方?
要知道,根據(jù)主編詭異的說法,鏡子能夠識別采訪地點。
當領到采訪任務后,鏡子會自動識別目的地,將采訪者傳遞到指定目標。
毫無疑問,這張報紙上的采訪地,就是鏡子傳送的城市啊。
可是這話,又是從老大口中,說出來的。
小夜一時間,陷入了“左右腦互博”的狀態(tài)。
看到小夜困惑的樣子,陳木露出了一個神秘的微笑。
陳木指著報紙,說道:“我剛才仔仔細細,閱讀了上面的每一句話。我發(fā)現(xiàn),報紙上面,壓根沒提任何地名、任何坐標,來指定采訪地點。
它對采訪地點的描述,是通過環(huán)境、溫度、市民的言行舉止、城市的友善和諧,來定位采訪地的。
那么我想反問一句,剛才鏡子將我們,傳送到的那個戰(zhàn)亂城市,是這樣一座安靜祥和的城市嗎?”
小夜下意識的搖頭,“當然不是。”
“所以我們應該怎么做?”陳木問道。
“當然是阻止核戰(zhàn)爭,然后將城市改造,變成報紙中描述的城市呀。”小夜順著思路說道。
陳木卻搖了搖頭,給出了另一番見解。
“不,小夜,這是常規(guī)思路。在這個思路中,其實隱含了一個,我們所有人和BOSS的共識——
這個戰(zhàn)亂城市,目前還不是報紙描述的城市。這意味著,鏡子傳送到的地方,不是我們要去的采訪地。
而這,就是我找到的,真正的破局之道!”
聽著老大的話,小夜一時間還沒反應過來。
老大的意思是,鏡子傳送的地方,不是采訪地?
那不是更糟糕了么,不對,這不是共識嗎。正因為不是采訪地,所以我們才要改造,將其變成采訪地啊。
而改造的過程,就是詭異任務中,工作量最大的部分之一。
這時候,墻上的時鐘,已經(jīng)走過了五分鐘。
鏡子中的城市,已經(jīng)開始了核戰(zhàn)爭。
陳木說道:“小夜,你還是思維沒有打開。你要突破思維的桎梏,往更大膽的方向去想。
確實,鏡子中的城市,不是采訪地。
那么是不是就意味著,現(xiàn)在報紙中,真正的采訪地點,其實壓根還不存在!
面對不存在的采訪地點,常規(guī)的思路,就是小夜你的思路。我們?nèi)ジ脑斐鞘校M很大的力氣,將其改造成報紙中的采訪地。
這是正常玩家的想法,也是詭異BOSS的想法。
詭異BOSS想讓我們這么做,因此它在這條路上,給我們設置了重重阻礙,千方百計的阻止我動用底牌。
如果我們順著這個思路走,那么就掉進了BOSS的陷阱里,我們就完蛋了!
其實,我剛才突然想到,除了這個思路之外,其實我們還有一條路可以走的。”
小夜聽懵了,他連忙問道:“老大,還有什么路?”
“既然采訪地還不存在,與其改造一個城市,倒不如……創(chuàng)造一個城市。”陳木一字一句的說道:
“我們自已,創(chuàng)造一個采訪地點。”
此話一出,小夜直接愣住了。
創(chuàng)造一個采訪地點?
根據(jù)小夜的理解,鏡子中的采訪地,是一個詭異場景,也是玩家們需要完成采訪的地點。
這是很正常的,畢竟身處詭異任務中,肯定得有一個詭異場景,用來給玩家們做任務。
而詭異BOSS,自然而然,就是詭異場景的創(chuàng)造者。
玩家們需要在BOSS創(chuàng)造的詭異場景中,尋找線索走出一條生路。
但是陳木的想法,翻譯過來就是——
我們現(xiàn)在要做詭異任務,但是詭異BOSS給的詭異場景太難了,我不想改造。這樣吧,我不用BOSS給的詭異場景了,而是自已創(chuàng)造一個,用來給自已做詭異任務。
“老大,還能這樣玩嗎?”小夜不太確定的問道。
領了BOSS的詭異任務,卻不用BOSS的詭異場景,反倒自已創(chuàng)造一個詭異場景。
小夜很想問,以前有玩家敢這么玩嗎?