深淵神龕,可以將一個(gè)技能深淵化。
深淵化的技能,不僅可以在深淵世界使用,還會(huì)提升一個(gè)品階。
“之前就得到過一枚深淵神龕,把貪婪之手進(jìn)化到了貪婪之眼。”
“現(xiàn)在這枚深淵神龕……”
秦風(fēng)掃了一眼自已的技能列表。
他首先需要考慮的,還是在深淵世界的刷怪效率!
“現(xiàn)在深淵世界,我還不能隱身。”
“所以很多傷害加成都吃不到。”
“但……我的職業(yè)被動(dòng),三倍傷害加成,并非一定要隱身才能觸發(fā)。”
“只要不在對(duì)方視野內(nèi)就可以觸發(fā)了。”
所以,想要最大限度的提升刷怪效率,秦風(fēng)只有一個(gè)選擇——影刃!
影刃可以無限彈射,那么只要在魔物足夠密集的地方,就可以瘋狂彈射……
之前,秦風(fēng)也不敢操控深淵傀儡前往深淵世界的城市區(qū)域。
就是因?yàn)槌鞘袕U墟區(qū)域的魔物數(shù)量太多,還全都擠在一起,即使是秦風(fēng)都完全吃不消。
但有了影刃!
隨便往里面丟一些影刃,無限彈射都能彈死一大片的魔物!
就算傷害低點(diǎn)……
秦風(fēng)只需要打游擊戰(zhàn),這里丟幾枚影刃,換個(gè)地方再丟幾枚影刃。
“現(xiàn)在我有泠澈作為隨從。”
“她雖然附在我的身上,但深淵傀儡也能吃到她帶來的增益……”
“控制強(qiáng)度和控制抵抗都提升了777%!”
這也是當(dāng)初,秦風(fēng)選擇泠澈的作為隨從的原因。
有了這條效果,秦風(fēng)的深淵傀儡在那深淵世界中,完全可以如入無人之境!
只要不待在一個(gè)敵方一直被人圍攻,就必不可能出事。
敵進(jìn)我退!
敵退我進(jìn)!
至于輸出,就完全靠影刃來打就可以了。
“既然如此,就先再進(jìn)化一次影刃吧。”
“在深淵世界刷快點(diǎn)是一點(diǎn)。”
秦風(fēng)看了眼,自已現(xiàn)在還剩下23萬多點(diǎn)的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
將影刃從遠(yuǎn)古級(jí)進(jìn)化到不朽級(jí),需要21萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
“還剩下一點(diǎn),可以進(jìn)化一下背擊增強(qiáng)和雙刃精通,小提升也是提升。”
秦風(fēng)點(diǎn)開技能面板,開啟進(jìn)化!
——
【您消耗了5500點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),剩余227397點(diǎn)。】
【初始技能:背擊增強(qiáng)(傳說→神話)。被動(dòng)效果:從目標(biāo)背后發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),傷害提升415%→561%。等級(jí)45(64)】
【神話級(jí)新增特效:從背后攻擊目標(biāo)時(shí),無視目標(biāo)50%物理防御與元素抗性(不可無視‘固防’效果)。】
——
“這技能的特效,有點(diǎn)廢啊……”
秦風(fēng)淡淡搖頭。
其實(shí)倒不是這特效廢,而是秦風(fēng)在這方面早就達(dá)到了100%無視防御了。
相當(dāng)于,完全不需要額外堆破防屬性。
在攻擊目標(biāo)造成傷害時(shí),直接計(jì)算目標(biāo)的‘固防’就可以了。
也正因?yàn)槿绱耍谏駰売螒蛑校品篮秃鲆暱剐赃@類屬性才真的很好堆,要堆到100%并不難。
“算了算了,終究只是個(gè)初始技能,進(jìn)化后衍生的特效一般,也很正常了。”
好在,這技能進(jìn)化到神話級(jí),增加了146%的背擊傷害,這提升已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。
秦風(fēng)原本的‘背擊傷害增幅’是733%,現(xiàn)在則是879%,最終總傷害提升了17.5%,收益確實(shí)不小了。
緊接著,進(jìn)化下一個(gè)技能!
——
【您消耗了5000點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),剩余222397點(diǎn)。】
【雙刃精通(神話→遠(yuǎn)古)。當(dāng)您裝備‘雙刀’類武器時(shí),該武器基礎(chǔ)屬性提升318%→392%;當(dāng)您裝備‘匕首’類武器時(shí),您可以裝備另一把匕首武器,且兩把匕首的屬性提升109%→146%!等級(jí)45(64)】】
【遠(yuǎn)古級(jí)新增特效:當(dāng)您裝備雙刀或雙持匕首時(shí),移動(dòng)速度提升99%】
——
這技能進(jìn)化后,秦風(fēng)手里的審判之刃、白芽之刃,全屬性都提高了不少。
包括冷卻速度、攻擊速度、命中修正!
最重要的是,竟然新增了個(gè)加移速的特效。
直接提升99%移動(dòng)速度!
雖然不是獨(dú)立乘區(qū),但效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
讓秦風(fēng)的最快飛行速度,從原本的每秒5500米左右,提升到現(xiàn)在每秒6998米!
也就是從16.2倍音速,提升到了20.5倍音速!
“單次傷害沒漲多少,但更靈活了。”
“看來這雙刃精通,還真是刺客系的核心技能……”
最后,秦風(fēng)才進(jìn)化最需要進(jìn)化的影刃!
——
【您消耗了21萬點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),剩余12397點(diǎn)。】
【影刃(遠(yuǎn)古→不朽):影刃附加65000→129000暗元素攻擊,命中后,將清除一個(gè)目標(biāo)身上不超過不朽級(jí)的增益效果。冷卻1→0秒。需求等級(jí):45(64)】
【傳說級(jí)特效:命中弱點(diǎn)時(shí),將返還3秒冷卻時(shí)間。】
【神話級(jí)效果:命中弱點(diǎn)時(shí),將目標(biāo)被清除的增益效果轉(zhuǎn)移給自身(若自身帶有相同增益,則同類效果取最高)。】
【遠(yuǎn)古級(jí)效果:命中目標(biāo)時(shí),將彈射攻擊200米(2402米)內(nèi)其他敵人(可無限彈射,但同一枚影刃只會(huì)攻擊一個(gè)目標(biāo)1次)】
【不朽級(jí)新增效果:影刃命中目標(biāo)后將產(chǎn)生一枚環(huán)狀刀刃,持續(xù)旋轉(zhuǎn)傷害10米(米)范圍內(nèi)的敵人,最多持續(xù)3秒(秒)。場(chǎng)中每存在一枚環(huán)狀刀刃,將提升您1%的最終傷害(最多疊加300層)。】
——
該說不說,這影刃的進(jìn)化效果,讓秦風(fēng)都有些震驚!
“這技能不朽級(jí)后,完全不需要冷卻了,只要釋放速度夠快,隨便扔!”
“按照我現(xiàn)在的敏捷和技能釋放速度……每秒能扔出40枚以上的影刃!”
之前還有點(diǎn)冷卻時(shí)間,會(huì)被卡手。
但現(xiàn)在完全自由了。
并且最關(guān)鍵的是……
不朽級(jí)的新增效果,不僅讓影刃的傷害提升了不止一個(gè)檔次,更能作為輔助技能,增強(qiáng)秦風(fēng)的其他技能傷害!
而現(xiàn)在,秦風(fēng)的技能范圍很高,增益持續(xù)時(shí)間也很持久。
本來,那影刃命中的旋轉(zhuǎn)刀刃,只有10米半徑的范圍,但在秦風(fēng)這里,足足有120.1米!
那可是比足球場(chǎng)還大的旋轉(zhuǎn)刀刃!
并且還能持續(xù)40多秒,造成額外40多次等同于影刃命中的傷害!
“我擦,無敵了……”
秦風(fēng)忍不住算了下,如果在打boss的時(shí)候,先和肅殺之影一起,扔出三百枚影刃,形成300枚影刃疊加在boss身上。
這個(gè)過程,只需要一秒多一點(diǎn),而秦風(fēng)輕輕松松就能獲得300%的最終傷害加成。
接下來所有傷害變?yōu)樵瓉淼乃谋叮?/p>