來不及思考更多東西,通天耳畔便響起一連串的游戲提示音。
【恭喜你完成了一次峽谷對決。】
【你已解鎖天賦系統(tǒng)。進入對局前,可選擇相應天賦。】
【你已解鎖召喚師技能系統(tǒng)。進入對局前,可選擇兩個召喚師技能。】
【在本次對局中,你使用的鑄星龍王戰(zhàn)績?yōu)?-7-0,對該英雄的適應度沒有增加,請再接再厲。
當適應度達到10%時,可解鎖征兆模式,你將獲得鑄星龍王的部分力量,完成征兆任務。】
【你已完成一次匹配對局,當完成五十次匹配對局時,你將解鎖單人排位/雙人排位/靈活五排對局模式。】
一連串的提示,讓通天有些懵逼。
他先查看了天賦和召喚師技能這兩個系統(tǒng)。
天賦系統(tǒng),顧名思義,就是英雄可以攜帶的某些天賦能力。
共有四類天賦,分別是堅決、主宰、巫術、啟迪。
堅決是防御類天賦,可以提高英雄的防御屬性,如生命、護甲、魔抗、韌性等。
主宰是爆發(fā)類天賦,能夠賦予英雄瞬間爆發(fā)的能力。
巫術是持續(xù)性打傷害的天賦,可以讓英雄獲得持續(xù)回藍、持續(xù)傷害能力。
啟迪是輔助類天賦,可以縮短技能冷卻,提供藥品等。
“看似天賦能力都不強,但考慮到這個游戲的平衡性調(diào)整,每個英雄在初始階段都不會太強,所以天賦選擇會非常重要,很可能是決定勝負的關鍵。”
通天思索道。
天賦的重要性不言而喻。
就拿上單位來說,這一路因為線比較長,離家遠,對續(xù)航能力有很大的需求,沒有續(xù)航的英雄可以選擇爆發(fā)類的主宰天賦,打一波流;有續(xù)航的英雄可以選擇堅決類的,提高續(xù)航能力。
當這兩類英雄對上,只要沒續(xù)航的英雄,一套技能打不死續(xù)航類英雄,能讓對方恢復過來,那選擇堅決類天賦的英雄就會有更大的優(yōu)勢,對線就會越來越好打。
“至于這個召喚師技能……似乎是彌補英雄劣勢,或者增加優(yōu)勢點的東西。”
點燃可以讓爆發(fā)類英雄更具威懾力。
傳送能讓后期英雄有很多容錯空間。
閃現(xiàn)是絕大部分英雄的必備技能,不僅可以提高操作上限,還是保命的手段。
治療、屏障和虛弱是對戰(zhàn)強勢英雄的好選擇。
疾跑可以幫助持續(xù)打傷害的英雄,增加操作空間。
“有了天賦和召喚師技能,這個游戲又變得不一樣了,似乎……更難了。”
通天喃喃道。
剛剛的對局,就讓他意識到戰(zhàn)術的重要性,自己這方就是因為沒有戰(zhàn)術,被闡教一步步滾雪球。
隨著天賦和召喚師技能的加入,游戲變得更加復雜多變,不確定性因素突然變多。
這和地下層、傳奇、農(nóng)場三款游戲完全不同。
這三款游戲,提升的是數(shù)值和技巧,但沒有戰(zhàn)術上的博弈,只要個人實力足夠強,就能積累勝勢。
“英雄聯(lián)盟似乎沒有無限膨脹的數(shù)值,它的實力上限,是可以一眼望到頭的。”
就算是龍王和小火龍這樣理論上有著無限成長可能的英雄,到了戰(zhàn)局里,也不可能有無限發(fā)展的時間,當積累到一定層數(shù)優(yōu)勢,就可以拿下對局。
“沒有無限膨脹的數(shù)值,也無法從游戲中獲取法力,還不讓進入英雄聯(lián)盟世界,只能在這個小小的峽谷里過家家,這游戲……似乎也不怎么吸引人啊,十一為何要讓我們玩呢?”
抱著這樣的疑惑,通天看向了下一條提示。
關于英雄適應度和征召模式的提示與介紹。
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【英雄適配度】
英雄適配度是按照英雄在該世界背景實力與玩家對該英雄游玩次數(shù)的一種聯(lián)結(jié)機制。英雄背景實力越強,玩家提升適配度需要的游玩次數(shù)越多。
當前英雄聯(lián)盟英雄共有六大梯隊。
第一梯隊:創(chuàng)世級。代表英雄:鑄星龍王索爾、吟游詩人巴德。
第二梯隊:神級。代表英雄:審判天使凱爾、風暴之怒娜迦。
第三梯隊:半神級。代表英雄:冰晶鳳凰艾尼維亞、不滅狂雷沃利貝爾。
第四梯隊:史詩級。代表英雄:熔巖巨獸墨菲特、正義巨像加里奧。
第五梯隊:超人級。代表英雄:時間刺客艾克、疾風劍豪亞索。
第六梯隊:強人級。代表英雄:賞金獵人厄運小姐、皮城女警凱特琳。
當英雄適配度提升到5%,玩家可從該英雄技能欄里獲得一項技能,并適配性到洪荒世界。
當英雄適配度提升到10%,可解鎖征召模式,玩家將以該英雄分身形式踏入征兆通道,隨機降臨到異世界,玩家在異世界的全部收獲,都將100%具現(xiàn)到洪荒世界。
當英雄適配度提升到30%,玩家可從該英雄技能欄里獲得全部技能,并適配性到洪荒世界。
當英雄適配度提升到50%,可解鎖征討模式,玩家將以該英雄分身形式踏入征討通道,降臨到指定已解鎖的異世界,玩家在異世界的全部收獲,都將100%具現(xiàn)到洪荒世界。
當英雄適配度提升到100%,可解鎖融合模式,玩家可與該英雄背景的全部天賦實力融合,并獲得適配性的全新力量,不再拘束于該英雄本身實力,無論踏入征兆通道還是征討通道,都擁有更多的選擇空間。
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臥槽?
看著英雄適配性和征召模式的介紹,通天陷入了震驚。
只要玩某個英雄達到一定次數(shù),就能積累適配性,適配性提高,就能獲得洪荒版的該英雄技能!
“如果……如果我把鑄星龍王的疊層被動具現(xiàn)到洪荒,會變成什么樣?無限疊加法力,還是無限提升法則掌控力?不論是那種,這都是無上神通啊!”
通天變得激動起來。
還有征兆和征討模式!這是面向無數(shù)大世界的通道!是難以想象的機緣!
征兆是隨機世界,不確定性因素很高。征討是指定世界,可以挑選自己喜歡的世界!
但無論哪種模式,如果是第五、第六梯隊的英雄進去,因為英雄本身實力受限,就算等級升上來,也未必能有多少收獲。